- merge v0.01 --> Añadido fileselector - Añadidas fuentes de Gem y Pure Data - pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados. - Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
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GLSL
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GLSL
void main()
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{
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vec4 tmp = gl_Color;
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tmp.a /= 10.;
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gl_FragColor = tmp;
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// set color but alpha is 20 time less
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}
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