lms-video/Gem/examples/10.glsl/P_distord.frag
Santi Noreña e85d191b46 - Reestructuración de ficheros y directorios general
- merge v0.01 --> Añadido fileselector
- Añadidas fuentes de Gem y Pure Data
- pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados.
- Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
2013-02-04 18:00:17 +01:00

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172 B
GLSL

// Cyrille Henry 2007
uniform sampler2D tex0;
void main()
{
vec2 C = (gl_TextureMatrix[0] * gl_TexCoord[0]).st;
gl_FragColor = texture2D(tex0, C ) ;
}