- merge v0.01 --> Añadido fileselector - Añadidas fuentes de Gem y Pure Data - pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados. - Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
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GLSL
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GLSL
void main()
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{
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gl_FragColor = vec4(1.0,1.0,1.0,0.1);
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// set color
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}
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