- merge v0.01 --> Añadido fileselector - Añadidas fuentes de Gem y Pure Data - pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados. - Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
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224 B
GLSL
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224 B
GLSL
varying vec2 texcoord1;
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varying vec2 texcoord2;
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void main()
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{
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texcoord1 = (gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0).st;
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texcoord2 = (gl_TextureMatrix[1] * gl_MultiTexCoord1).st;
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gl_Position = ftransform();
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}
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