lms-video/Gem/examples/10.glsl/fetching2.vert
Santi Noreña e85d191b46 - Reestructuración de ficheros y directorios general
- merge v0.01 --> Añadido fileselector
- Añadidas fuentes de Gem y Pure Data
- pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados.
- Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
2013-02-04 18:00:17 +01:00

21 lines
400 B
GLSL

// Cyrille Henry 2008
#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
uniform sampler2DRect MyTex;
uniform float K;
void main()
{
vec4 v = vec4(gl_Vertex);
vec4 color = texture2DRect(MyTex, gl_MultiTexCoord0.st * vec2(91./128.,63./128.));
gl_TexCoord[0] = gl_MultiTexCoord0;
v.x = color.r -0.5;
v.y = color.g -0.5;
v.z = color.b -0.5;
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * v;
}