lms-video/Gem/examples/10.glsl/vague.frag
Santi Noreña e85d191b46 - Reestructuración de ficheros y directorios general
- merge v0.01 --> Añadido fileselector
- Añadidas fuentes de Gem y Pure Data
- pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados.
- Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
2013-02-04 18:00:17 +01:00

23 lines
419 B
GLSL

// Cyrille Henry 2007
#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
uniform float K;
uniform sampler2DRect texture, texture1, texture2;
const float dx = 1.;
const float dy = 1.;
const float dp = 1.;
void main (void)
{
float light;
vec2 position = gl_TexCoord[0].st;
vec4 C, C1;
C = texture2DRect(texture2, position) ;
vec4 color2 = texture2DRect(texture1, (position+K*C.rg));
gl_FragColor = color2;
}