lms-video/Gem/examples/10.glsl/fetching.vert
Santi Noreña e85d191b46 - Reestructuración de ficheros y directorios general
- merge v0.01 --> Añadido fileselector
- Añadidas fuentes de Gem y Pure Data
- pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados.
- Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
2013-02-04 18:00:17 +01:00

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GLSL

uniform sampler2D MyTex;
varying vec4 C;
void main()
{
vec4 v = vec4(gl_Vertex);
vec4 color = texture2D(MyTex, (gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0).st);
v.z = color.r;
// v.x += (color.b-0.5)/2.;
// v.y += (color.g-0.5)/2.;
C=color;
gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix * v;
}