lms-video/Gem/examples/10.glsl/multitexture_rect.frag
Santi Noreña e85d191b46 - Reestructuración de ficheros y directorios general
- merge v0.01 --> Añadido fileselector
- Añadidas fuentes de Gem y Pure Data
- pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados.
- Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
2013-02-04 18:00:17 +01:00

15 lines
341 B
GLSL

#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
uniform sampler2DRect MyTex;
uniform sampler2DRect MyTex1;
varying vec2 texcoord1;
varying vec2 texcoord2;
void main (void)
{
vec4 color = texture2DRect(MyTex, texcoord1);
vec4 color2 = texture2DRect(MyTex1, texcoord1); // texcoord2 does not work.
gl_FragColor = (color + color2) / 2.;
}