- merge v0.01 --> Añadido fileselector - Añadidas fuentes de Gem y Pure Data - pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados. - Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
10 lines
131 B
GLSL
10 lines
131 B
GLSL
varying vec2 coord;
|
|
|
|
|
|
void main()
|
|
{
|
|
|
|
coord = (gl_TextureMatrix[0] * gl_MultiTexCoord0).st;
|
|
gl_Position = ftransform();
|
|
|
|
}
|