- merge v0.01 --> Añadido fileselector - Añadidas fuentes de Gem y Pure Data - pix2jpg incluído en Gem. Archivos de construcción de Gem modificados. - Añadido fichero ompiling.txt con instrucciones de compilación
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GLSL
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GLSL
// Cyrille Henry 2008
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#extension GL_ARB_texture_rectangle : enable
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uniform sampler2DRect texture_mass;
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uniform float init;
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void main (void)
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{
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vec2 coord = gl_TexCoord[0].st/2.;
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vec4 pos = texture2DRect(texture_mass, coord);
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gl_FragColor = pos;
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}
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