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Santi Noreña 2013-03-01 15:19:27 +01:00
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- Pure Data Video: Modularidad, sumar ventanas por instancias de PMS-video. NO SE PUEDE POR USAR LOS MISMOS PUERTOS. Opción de arranque?. Blending entre proyectores.Mirar ejemplo Gem multiprojection. Añadir shaders a la capa?
- Pure Data Video: Cambiar alpha por glgs. Mirar ejemplos en doc de Gem. Mirar requerimientos de tarjetas gráficas. Añadir shaders glgs.
- GUI: Mover la configuración de ip address a un menú.
- GUI: Configuración para anular los previews y salvar tiempo de proceso.
- Conectividad: CITP/MSEx 1.1. Thumbs y previews de imágenes.
- Pure Data: Carpetas para imágenes. Diferentes ficheros de texto.
- Pure Data: sincronismo de audio con videos --> Parece que hay que hacer un script para separar el audio del video, y luego ejecutarlos juntos. Un poco chapu, la verdad. La aternativa es volver a pdp mediante pdp2gem (inviable, demasiado proceso) --> De momento separando el .ogg del video, ejecutando en auto, y mandando play a la vez debería de estar sincronizados. Ahora mismo se podría separando el audio en un fichero .ogg y presionando el play a la vez en modo auto.
- Documentación en inglés.
- Pure Data Video: Modularidad, sumar ventanas por instancias de PMS-video.
--> NO SE PUEDE POR USAR LOS MISMOS PUERTOS.
--> Opción de arranque?
--> Blending entre proyectores.Mirar ejemplo Gem multiprojection.
--> Añadir shaders a la capa?
- Pure Data Video: Cambiar alpha por glgs.
--> Mirar ejemplos en doc de Gem.
--> Mirar requerimientos de tarjetas gráficas
- GUI: Configuración para anular los previews y salvar tiempo de proceso
- Conectividad: CITP/MSEx 1.1. Thumbs y previews de imágenes
--> Esperar a 1.2 en MagicQ?
+ Pure Data: Carpetas para imágenes
- Text: Diferentes ficheros de texto
- Pure Data: sincronismo de audio con videos
--> Parece que hay que hacer un script para separar el audio del video, y luego ejecutarlos juntos. Un poco chapu, la verdad. La aternativa es volver a pdp mediante pdp2gem (inviable, demasiado proceso)
--> De momento separando el .ogg del video, ejecutando en auto, y mandando play a la vez debería de estar sincronizados. Ahora mismo se podría separando el audio en un fichero .ogg y presionando el play a la vez en modo auto
--> La opción de pdp2gem parece la más factible. Gem no soporta en absoluto el audio, habría que crear un backend para manejarlo y es una movida. ¿Hacerlo sólo en una capa?
--> hay que adaptar todo el patch a pdp_player e incluir los externals de pdp y pdp2gem. Adaptar sólo el método auto en esta capa, sin la velocidad ni los modos
- Documentación en inglés
- Medidor de CPU en el GUI
- Incluir archivos en el ejecutable como recursos Qt --> Podrá leer Pure Data los .pd_linux?
- Incluir archivos en el ejecutable como recursos Qt
--> Podrá leer Pure Data los .pd_linux?
--> Los externals empiezan a pesar demasiado y sería un ejecutable demasiado grande: Incluir sólo los patches.
- Audio: Theremin, sintetizadores.
- Audio: Música fractal mediante generadores de fx de las mesas
- Audio: Tarjetas con varias salidas y varias mezclas.
- Audio: Tarjetas con varias salidas y varias mezclas
- Video: Live input
- Empaquetar en .deb
- Opción en el arranque para mostrar las guis de Pure Data --> Optimización de patches y resolver errores
- Scripts: nuevo script para numerar los media
- Text: Alphas high y low. Mirar si se puede.
- Text: Alphas high y low. Mirar si se puede
- Video: Generación de fractales visuales
--> Iteración en Gem
- Core: Evitar los loops de reinicio.
--> Detectar y mandar mensaje a la terminal
--> Cortar la lectura DMX o apagar la ventana
--> Depurar a saco las condiciones del reinicio
- Scripts: script para formatear archivos de texto
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Para considerar:
- Necesidad de 16 bits en size, rotation, entry-end points, puntos de bezier?