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#X text 99 37 ========;
#X msg 149 366 quality 0;
#X obj 143 409 square 2;
#X obj 149 343 loadbang;
#X text 101 487 maybe have a look at;
#X text 101 24 pix_set;
#X text 246 23 set the pixles of the image;
#X msg 279 165 rgb;
#X msg 279 141 rgba;
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#X msg 229 108 0 0.8 0 0 0.9 0 0.1 0 1 1 1 10;
#X msg 268 227 set 2 4;
#X text 461 109 a list of pixel-values;
#X text 331 163 interpret the list as;
#X text 514 136 r1 g1 b1 a1 r2 g2 b2 a2 r3...;
#X text 512 165 r1 g1 b1 r2 g2 b2 r3...;
#X text 512 194 grey1 grey2 grey3...;
#X text 507 236 set the imagesize to "X Y";
#X text 306 317 creation arguments :: [X Y] of the image buffer;
#X msg 265 249 set 1 1;
#X text 253 487 [pix_dump];
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#X obj 143 387 pix_texture;
#X obj 450 389 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
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#X obj 67 10 inlet;
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#X msg 182 68 set create;
#X msg 132 112 create \, 1;
#X msg 238 112 destroy;
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#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
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#X restore 455 433 pd gemwin;
#X msg 455 409 create;
#X text 451 389 Create window and render;
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