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1;
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FSAA;
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#X text 480 108 not full implemented yet!;
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#X restore 528 320 pd size;
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#X obj 594 551 gemwin;
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-1 -1;
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#X obj 306 559 unpack f f;
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#X floatatom 319 582 5 0 0 0 - - -;
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#X obj 434 99 pack f f;
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#X msg 434 120 geometry_computer \$1 \$2;
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#X connect 10 0 2 0;
#X connect 10 0 4 0;
#X restore 418 467 pd init_glsl;
#X obj 292 470 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1;
#X obj 281 509 pix_texture;
#X obj 281 448 gemhead 60;
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#N canvas 0 0 669 667 glsl_frag 0;
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#X msg 35 325 print;
#X obj 172 387 change;
#X msg 34 545 print;
#X obj 78 367 glsl_fragment;
#X floatatom 172 413 2 0 0 0 ID - -;
#X obj 190 459 print linking;
#X text 97 546 after linking \, click "print" to get some info about
the compiled shader program;
#X obj 13 52 inlet;
#X obj 78 634 outlet;
#X obj 577 95 inlet;
#X obj 13 75 route bang;
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#X msg 172 438 link \$1;
#X msg 87 324 open soft_edge.frag;
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#X connect 19 0 0 0;
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#X connect 20 0 4 0;
#X restore 281 488 pd glsl_frag _______;
#X obj 605 470 sel 0 1;
#X msg 624 500 border 0 \, create \, 1;
#X obj 528 67 pack f f;
#X obj 638 48 t b f;
#X obj 831 65 pack f f;
#X obj 941 46 t b f;
#X msg 528 97 screen_size \$1 \$2;
#X msg 831 92 geometry_screen \$1 \$2;
#X obj 1151 65 pack f f;
#X obj 1281 46 t b f;
#X msg 746 93 2 2;
#X msg 746 67 set \$1 \$2;
#X obj 683 67 loadbang;
#X msg 1151 92 geometry_computer \$1 \$2;
#X msg 1066 67 set \$1 \$2;
#X obj 1003 67 loadbang;
#X msg 1066 93 4 1;
#X msg 446 67 set \$1 \$2;
#X obj 383 67 loadbang;
#X msg 446 93 160 120;
#X obj 446 114 unpack f f;
#X obj 746 114 unpack f f;
#X obj 1066 114 unpack f f;
#X obj 1003 236 loadbang;
#X msg 1066 262 0 0;
#X msg 1151 282 overlap \$1 \$1;
#X msg 567 576 0;
#X msg 594 392 dimen \$1 \$2;
#X obj 567 369 t b l;
#X obj 100 235 cnv 15 250 20 empty empty PUT_AN_OBJECT_[r_render]_IN_YOUR_PATCH
10 10 0 10 -258113 -66577 0;
#X obj 100 20 cnv 15 250 215 empty empty empty 20 12 0 14 -260097 -66577
0;
#X obj 108 163 nbx 5 14 0 5000 0 0 \$0-overlap \$0-overlap empty 0
-8 0 10 -99865 -1 -1 0 256;
#X obj 108 187 tgl 15 0 \$0-createDestroy \$0-createDestroy empty 17
7 0 10 -1 -262144 -1 0 1;
#X text 128 187 Create/Destroy Gem window;
#X obj 108 29 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-sizeScreenX \$0-sizeScreenX
empty 0 -8 0 10 -1 -262144 -1 160 256;
#X text 166 163 Overlap X and Y (pixels);
#X obj 108 45 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-sizeScreenY \$0-sizeScreenY
empty 0 -8 0 10 -1 -262144 -1 120 256;
#X obj 108 83 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-Geom-screenY \$0-Geom-screenY
empty 0 -8 0 10 -257985 -1 -1 2 256;
#X obj 108 67 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-Geom-screenX \$0-Geom-screenX
empty 0 -8 0 10 -257985 -1 -1 2 256;
#X obj 108 143 tgl 10 0 \$0-altern \$0-altern empty 17 7 0 10 -1 -262144
-1 0 1;
#X obj 108 121 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-Geom-computerY \$0-Geom-computerY
empty 0 -8 0 10 -257985 -1 -1 1 256;
#X obj 108 105 nbx 4 12 -1e+37 1e+37 0 0 \$0-Geom-computerX \$0-Geom-computerX
empty 0 -8 0 10 -257985 -1 -1 4 256;
#X text 158 65 Geometry screen (X);
#X text 158 81 Geometry screen (Y);
#X text 158 103 Geometry computer (X);
#X text 158 119 Geometry computer (Y);
#X text 158 28 Screens size (X);
#X text 158 44 Screens size (Y);
#X obj 108 212 bng 15 250 50 0 \$0-save \$0-receiveNothing empty 17
7 0 10 -258113 -1 -1;
#X text 128 212 Save parameters;
#X obj 446 156 s \$0-sizeScreenX;
#X obj 503 136 s \$0-sizeScreenY;
#X obj 746 155 s \$0-Geom-screenX;
#X obj 803 135 s \$0-Geom-screenY;
#X obj 1123 135 s \$0-Geom-computerY;
#X obj 1066 155 s \$0-Geom-computerX;
#X obj 1066 304 s \$0-overlap;
#X obj 605 449 r \$0-createDestroy;
#X obj 567 596 s \$0-createDestroy;
#X obj 418 510 s \$0-init_glsl;
#X obj 306 539 r \$0-size_gemwin;
#X obj 528 27 r \$0-sizeScreenX;
#X obj 638 27 r \$0-sizeScreenY;
#X obj 831 25 r \$0-Geom-screenX;
#X obj 941 25 r \$0-Geom-screenY;
#X obj 1281 25 r \$0-Geom-computerY;
#X obj 1151 25 r \$0-Geom-computerX;
#X obj 1151 215 r \$0-overlap;
#X obj 100 271 r \$0-save;
#X msg 1066 236 set \$1 \$1;
#X obj 100 317 s pd-soft_edge.pd;
#X msg 100 292 menusave;
#X text 856 481 'soft-edge.pd' by Cyrille Henry (GUI by Jack/RYBN)
;
#X text 121 140 View computer(0)/screen(1);
#X obj 388 16 inlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 1 1 16 1;
#X connect 3 0 1 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 2 0;
#X connect 6 0 1 0;
#X connect 6 0 18 0;
#X connect 6 1 49 0;
#X connect 7 0 8 0;
#X connect 9 0 80 0;
#X connect 11 0 10 1;
#X connect 11 0 13 0;
#X connect 11 1 10 2;
#X connect 11 1 12 0;
#X connect 14 0 20 1;
#X connect 15 0 20 0;
#X connect 16 0 10 0;
#X connect 17 0 20 0;
#X connect 20 0 16 0;
#X connect 20 1 80 0;
#X connect 21 0 7 0;
#X connect 21 1 22 0;
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#X connect 23 0 27 0;
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#X connect 26 1 25 1;
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#X connect 95 0 8 0;
#X coords 0 -1 1 1 250 235 2 100 20;
