#N canvas 396 160 600 366 10;
#X obj 41 324 gemwin;
#X msg 70 111 create;
#X obj 223 109 gemhead;
#X msg 76 138 destroy;
#X msg 96 184 1;
#X msg 96 208 0;
#X obj 223 260 square;
#X text 109 29 this demonstrates how to create a red square;
#X msg 467 228 draw line;
#X obj 338 68 gemorb 2;
#X obj 223 227 rotateXYZ;
#X obj 367 109 unpack 0 0 0;
#X obj 223 195 color;
#X obj 467 158 unpack 0 0 0;
#X msg 506 208 draw fill;
#X obj 467 184 sel 1;
#X obj 506 184 sel 1;
#N canvas 91 174 290 179 Gem.init 0;
#X obj 83 30 loadbang;
#X msg 161 76 reset;
#X obj 45 107 outlet;
#X msg 45 75 dimen 300 300;
#X obj 88 51 t b b;
#X connect 0 0 4 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 3 0 2 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 4 1 1 0;
#X restore 78 297 pd Gem.init;
#X obj 367 136 * 0.25;
#X obj 393 156 * 0.25;
#X obj 411 179 * 0.25;
#N canvas 0 0 450 300 process 0;
#X obj 185 63 unpack 0 0 0;
#X obj 185 199 pack 0 0 0;
#X obj 185 107 / 500;
#X obj 185 127 abs;
#X obj 185 147 + 0.1;
#X obj 235 107 / 500;
#X obj 235 127 abs;
#X obj 235 147 + 0.1;
#X obj 285 107 / 500;
#X obj 285 127 abs;
#X obj 285 147 + 0.1;
#X obj 185 226 outlet;
#X obj 185 36 inlet;
#X connect 0 0 2 0;
#X connect 0 1 5 0;
#X connect 0 2 8 0;
#X connect 1 0 11 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 4 0 1 0;
#X connect 5 0 6 0;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 1 1;
#X connect 8 0 9 0;
#X connect 9 0 10 0;
#X connect 10 0 1 2;
#X connect 12 0 0 0;
#X restore 338 89 pd process;
#X connect 1 0 0 0;
#X connect 2 0 12 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 0 0;
#X connect 5 0 0 0;
#X connect 8 0 6 0;
#X connect 9 0 21 0;
#X connect 9 1 11 0;
#X connect 9 2 13 0;
#X connect 10 0 6 0;
#X connect 11 0 18 0;
#X connect 11 1 19 0;
#X connect 11 2 20 0;
#X connect 12 0 10 0;
#X connect 13 0 15 0;
#X connect 13 1 16 0;
#X connect 14 0 6 0;
#X connect 15 0 8 0;
#X connect 16 0 14 0;
#X connect 17 0 0 0;
#X connect 18 0 10 1;
#X connect 19 0 10 2;
#X connect 20 0 10 3;
#X connect 21 0 12 1;
