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#X floatatom 227 258 6 0 0 0 - - -;
#X floatatom 280 258 6 0 0 0 - - -;
#X floatatom 339 258 6 0 0 0 - - -;
#X obj 44 222 pix_blob 4;
#X obj 44 91 gemhead;
#X obj 44 150 pix_movement;
#X obj 44 364 pix_texture;
#X obj 44 401 square 4;
#X obj 201 383 gemhead;
#X obj 201 407 translateXYZ;
#X obj 201 434 cube 0.5;
#X obj 227 304 * 8;
#X obj 227 326 - 4;
#X obj 280 304 * 8;
#X obj 280 326 - 4;
#X obj 339 325 * 2;
#X obj 44 117 pix_video;
#X text 57 40 a very simple movement detector;
#X text 388 255 <<- calculate world-coordinates from normalized pix-coordinates
;
#N canvas 87 154 247 179 Gem.init 0;
#X obj 118 46 loadbang;
#X msg 118 81 reset;
#X obj 118 113 outlet;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 1 0 2 0;
#X restore 511 359 pd Gem.init;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
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#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 481 376 pd gemwin;
#X connect 0 0 11 0;
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#X connect 19 0 20 0;
