LibreMediaServer Audio Play audio files controlled by ligthing consoles (artnet, sacn, etc).
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snt 5d56921aeb refactorizado todo a una struct.
Maximo de dispositivos MAX_AUDIODEVICES, sin testear mas de dos.
Los devices auxiliares leen de data source rb en vez de en el callback.
la idea del nodegraph funcionando en una engine dummy no ha funcionado,
pero puede que fuera por la refactorización y la introducción de las
data sources rb. Ahora que está todo más ordenado se puede volver a
intentar. Pero tampoco merece mucho la pena, la principal diferencia era
el master bus, pero se puede atacar la salida de auxNode[0] a una capa
de master en vez de al endpoint directamente.
2024-05-20 19:00:05 +02:00
docs multi dispositivo con envío independientes por capa. está sucio con 2024-05-19 01:36:23 +02:00
src refactorizado todo a una struct. 2024-05-20 19:00:05 +02:00
.gitignore Qt5 upgrade and new audio engine based in QtMultimedia. 2014-07-10 01:51:29 +02:00
libremediaserver-audio.pro funcionando en dos dispositivos mediante ring buffer, pero no puedo 2024-05-18 22:52:22 +02:00
LICENSE.txt cambios desconocidos 2023-09-05 17:47:35 +02:00