Commit graph

69 commits

Author SHA1 Message Date
snt
f6eb15f13c save splitters state. Moved restore and save geometry to ui and
showplayer constructors/destructors
2024-07-26 20:16:21 +02:00
snt
eed68d1817 panic resotre buttons. copy/cut/paste connects. Load systems settings,
if not, default xml file, if not, generate a generic conf (2 layers,
    no dmx, path ../media, two audiodevices)
2024-07-09 17:11:53 +02:00
snt
46b7624fb5 fix playing folder modes in ui. read/write settings and cue list at
start/exit.shortcuts.
2024-07-08 20:23:25 +02:00
snt
b4988a1307 fade out when stop or pause 2024-07-07 18:05:37 +02:00
snt
14a51c88e9 multi-cue, nuevo campo en cuetrack para lanzar la siguiente cue de forma
inmediata, sin esperar a los tiempos de la cue actual.
Cambiado el visor de cue a QWidgetList, ahora muestra la última cue
reproducida en cada capa.
2024-07-01 18:31:47 +02:00
snt
e39d885f6f fade in time 2024-06-26 20:14:51 +02:00
snt
0795157d5f wip en active, hacer lista con las cues activas? 2024-06-21 20:39:07 +02:00
snt
14a8aab0a4 Fixes cue list order and filename in widget 2024-06-20 18:57:43 +02:00
snt
84702c5e44 cambio a un vector de CueTrack en vex de CueTrackWidget.
CueTrackListWidget ahora posee el contenedor de CueTracks y muestra un
QTableWidget con info de las CueTracks.
2024-06-20 14:56:15 +02:00
snt
333d7c7b49 wip settings 2024-06-18 14:59:31 +02:00
snt
52b44a4d7c wip cue list básica en una capa. 2024-06-17 19:12:05 +02:00
snt
9c97f20470 wip show player 2024-06-16 18:15:27 +02:00
snt
6a22534686 solucionado el glich de verdad...
los loop points y range points no funcionan al final de l loop, es igual
que seektoPCMFrame en su estado actual.
cambios cosméticos
2024-05-24 19:48:45 +02:00
snt
0d29dda4c1 quita el glitch al resproducir después de cargar un fichero.
varias optimizaciones y comprobaciones
2024-05-24 01:49:21 +02:00
snt
db86987b6a muestra nombre de los dispositivos en la UI 2024-05-23 15:53:44 +02:00
snt
53bcb38455 vumeter funcionando, hay que comparar la salida con un vumeter que sepa
que funciona bien y definir los parámetros de ventanas, picos y demás.
Se insertan en la cadena de audio porque no veo la forma de hacerlo en paralelo https://github.com/mackron/miniaudio/issues/850
2024-05-22 20:52:13 +02:00
snt
200dcf86d4 volumen y envíos en logarítmico auténtico, entre -85dB y 0.
SLiders en UI para los envíos (sólo 2, estáticos, hay que meter un bucle
con el número de envíos).
2024-05-21 18:17:55 +02:00
snt
5d56921aeb refactorizado todo a una struct.
Maximo de dispositivos MAX_AUDIODEVICES, sin testear mas de dos.
Los devices auxiliares leen de data source rb en vez de en el callback.
la idea del nodegraph funcionando en una engine dummy no ha funcionado,
pero puede que fuera por la refactorización y la introducción de las
data sources rb. Ahora que está todo más ordenado se puede volver a
intentar. Pero tampoco merece mucho la pena, la principal diferencia era
el master bus, pero se puede atacar la salida de auxNode[0] a una capa
de master en vez de al endpoint directamente.
2024-05-20 19:00:05 +02:00
snt
a935d4e619 multi dispositivo con envío independientes por capa. está sucio con
trozos sn usar y statics, pero funciona.
2024-05-19 01:36:23 +02:00
snt
27c7969df3 true bypass en filterBank 2024-05-15 20:29:24 +02:00
snt
86567b8bef indicadores filtros Ui funcionando, sin interacción de usuario. 2024-05-15 17:50:21 +02:00
snt
8f321b9d69 fix sigsev cuando se pincha en el botón de play/pause 2024-05-15 02:21:30 +02:00
snt
3244ea2abc cambio la configuración del banco de filtros a la de SSL. 2024-05-15 00:16:49 +02:00
snt
3525133287 filtros funcionando 2024-05-14 20:49:28 +02:00
snt
7cd4c8fbd8 prototipo de filtro funcionando, muy sucio. 2024-05-12 23:23:26 +02:00
snt
8c69da5f9d funcionando multidispositivo, cada capa se patchea a un dispositivo de
audio.
2024-05-10 21:04:26 +02:00
snt
103a33820e pan y pitchs faders horizontales, funciona varias instancias con
multidispositivo y patcheable en jack.
2024-05-10 20:03:14 +02:00
snt
f67ad9b1e1 nuevos modos de reproducción: Play Folder, Play Folder Loop, Play Folder
Random.
2024-05-09 14:07:24 +02:00
snt
cd0105c9f9 quitado pequeño glitch cuando entry point no es cero. stop con fade out
para evitar click.
2024-05-08 18:56:16 +02:00
snt
0979c3608e puliendo 2024-05-07 20:57:13 +02:00
snt
7a9c0cd0ac libreMediaServer no refresca directamente la ui, solo actualiza
valores en  audiowidget. la ui se actualiza con un timer en audiowidget.
Quitadas señales en todo, mejora rendimiento. fade en volumen basado en
la trama dmx (25 ms) para evitar clicks. refresca los valores de la capa
cuando carga un media. Ui Ok. nuevo formato de archivo de configuración
xml.
2024-05-07 20:23:09 +02:00
snt
5915d4898e cambida señal dmx por llamada directa al método, reduce un 20% de cpu en
mi ordenador.
Restringida actualización de entry point como volumen, sigue cascando la
búsqueda en mp3, wav va fino.
2024-05-05 21:44:21 +02:00
snt
d34b972a54 mejor rendimiento 2024-05-05 17:36:20 +02:00
snt
246a8a2f98 restringe las señales de los sliders, en vez de actualizar en directo,
sólo actualiza con el timer refreshGui.
2024-05-05 14:39:21 +02:00
snt
389966782d open file dialog clicking on file/folder labels.
se atasca y se pone a 100%, los faders no refrescan como debieran,
parece que se saturan las señales.
2024-05-04 19:35:12 +02:00
snt
5a7a82736f working UI controls 2024-05-04 16:45:05 +02:00
snt
1fccbf64fd refactorizada la GUI, ola y audioengine se ejecutan fuera de widgets.
Opción para ejecutar sin mostrar la GUI. Los controles de la interfaz no
son reactivos, no están conectados a las órdenes de audio.
cambio en la personalidad dmx para procesar los canales en mejor orden.
evita mandar dos veces los canales dobles por cada dmx frame, incluyendo file/folder.
2024-05-04 01:46:45 +02:00
snt
3e93ca95bb mejor inicio, todavía no es bueno porque manda el volumen antes de
iniciar las media, por lo que no hace caso a esa info.
2024-04-25 16:58:02 +02:00
snt
66c2850e06 limpieza código no usado e includes 2024-04-25 16:29:33 +02:00
snt
3613d8fa51 indicador de volumen con dos decimales 2024-04-24 20:23:20 +02:00
snt
32a1e5cb0c process double channels only once in each frame 2024-04-24 17:41:40 +02:00
snt
8b5d9414d1 funcionando sin la parte de las settings. 2024-04-23 20:16:24 +02:00
snt
b59cc92c5f funcionando controles ui 2024-04-23 01:16:52 +02:00
snt
521f1fc6d7 funcionando con dmx, controles Ui muestran info pero no actúan sobre el
sonido.
Refactorizado todos lo métodos que interactúan con el sonido a miniaudioengine
2024-04-22 19:14:49 +02:00
snt
7aea8f6cf1 WIP miniaudio working, some sigsev while playing... 2024-04-20 20:19:16 +02:00
snt
ba9fcfadeb pan, pitch, loop 2024-04-18 02:17:09 +02:00
snt
0b958b5fd8 cambios desconocidos 2023-09-05 17:47:35 +02:00
Santi Noreña
5f27d17d8a Empezando la configuración mediante el GUI 2014-10-17 18:34:47 +02:00
santi
415db66a87 Changed version to 0.1.2
Chaged some doc
2014-10-15 19:07:56 +02:00
santi
bdd72825db Fix bug when changing at the same time folder and file load two time the
file
Removed sendDMX() on init
Added dome doc in audiolayerwidget.h
Cleaned comments on olathread.cpp and olathread.h
2014-10-08 21:11:50 +02:00